cocos2dx如何使用独立console窗口显示信息

问题提出背景:运行cocos2dx程序时,不希望每次查看一些关心的数据信息时,都使用CCLOG函数。

期望达到目的:在程序的开发期,有这个console窗口来显示自己关心的数据;在程序的发布期,只需要一个开关就可以把此信息给屏幕掉。

在不使用CCLOG的情况下,是否可能做到在显示Hello World的程序的同时,旁边显示一个console窗口,用于显示相关的信息?如果不可以,是什么原因;如果可以,应该具体怎样做?谢谢!

此问题已经解决:链接地址为:http://blog.csdn.net/kaitiren/article/details/9120271