cocos2dx-cpp使用spine,加载.sekl文件的问题

cocos2dx的骨骼动画使用.png、.atlas、.json3个文件,能否支持.png、.atlas、.skel3个文件?如果我要加载.skel的有什么解决的方法?

.skel是二进制格式吧?这个最近加入了支持:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/pull/16629
要到3.14才会有。你可以自己根据PR改一下。

如果是spine的最新版,已经支持了,如果是2.1.x的话,可以看这个。
http://zh.esotericsoftware.com/forum/Binary-format-loader-for-C-Runtime-4294

谢谢,论坛的活跃度真的很不错,希望cocos2dx发展的越来越好

非常感谢您的回复,对我很有帮助,哈哈