在cocos2dx中使用glreadpixels进行多次截图

我在cocos2dx中使用glreadpixels进行截图

第一次没问题

但第二次截图的时候就发现还是原来的图,而不是现在的新图

这个怎么处理啊

是不是还需要个清理缓存之类的函数呢