在cocos2dx中使用glreadpixels进行多次截图
Cocos2d-x
frosen_lu
(frosen_lu)
2016年04月13日 05:08
#1
我在cocos2dx中使用glreadpixels进行截图
第一次没问题
但第二次截图的时候就发现还是原来的图,而不是现在的新图
这个怎么处理啊
是不是还需要个清理缓存之类的函数呢