cocos2dx html5+ pomelo 打包的问题

测试例子 git clone https://github.com/Netease/pomelo-cocos2d-js.githttps://github.com/Netease/pomelo-cocos2d-js.git --recursivecocos compile -p web -m release 编译后发现 require 冲突,修改build.js为requireb ,可运行。但服务器报错,发现"username"等已被替换为"uV"等,遂pomeloChat里面 username: username 等修改为 “username”: username等之后运行正常,我的问题是,这样是规范的吗?有没有更好的办法?