cocos2dx,iOS项目通过审核,到了App Store应用为什么有的点击事件没有了,为什么?有人可以帮帮忙不
具体。。。。。。。。。。。。
void GoodsSprite::onTouchEnded(Touch touch, Event evt){
if(is_turing_of_pageview){
is_turing_of_pageview=false;
return;
}
Point touch_point = touch->getLocation();
//if (touch_start_point == touch_point){
if (touch_rect.containsPoint(this->convertTouchToNodeSpaceAR(touch))){
auto dispatcher = Director::getInstance()->getEventDispatcher();
switch (goods_state){
case is_shop_scene:
dispatcher->dispatchCustomEvent("shopGoodsCustomEvent", &shop_id);
//感觉就是没有调用这个自定义事件
break;
case is_goods_scene:
dispatcher->dispatchCustomEvent("goodsSceneGoodsCustomEvent", &shop_id);
break;
default:
break;
}
}
}
shopGoodsCustomEvent
我不知道你什么事件
如果是有接入sdk的话 很有可能是网络请求不到 没加载到
如果没有网络问题 估计就是你自己的问题了 上传的版本和你手上的版本不一致
谢谢,我找到问题了