在非游戏工程里添加cocos2dx骨骼动画,有大神告诉我说把cocos2dx当成一个静态库可以集成进我的工程,网上没查到这方面的资料,希望哪个大神给点指示啊
你要在其他地方编译生成libcocos2d.ios这个静态库添加进去,并且要添加libcocos2d.xcodeproject这个文件进去才行
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-239055.html
我按照这里面说的,生成了libcocos2d iOS.a 这个静态库文件 ,添加时就不行了,报错125个,不知道什么问题
还有头文件和和依赖库要添加你看cocos的空白的项目里的设置
这是我创建的cocos2dx的demo,我需要把哪些添加到我的工程里才行啊
libcocos2d IOS.a 还有在cocos 的build文件夹中有一个cocos2d_libs.xcodeproj要添加进去,我现在是win32平台没法给你发图片
导入进去了,谢谢
怎么弄的,求普及