cocos2dx-js-3.0-rc版本怎么使用cocosstudio的发布?

JS项目的版本是cocos2d-js-v3.0-rc0,CocosStudio的版本为1.5.0.0。在CocosStudio中做了两个UI来测试,如附件图所示。
按http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=196524的教程:
1、修改了project.json。修改为 “modules” : “cocos2d”,“extensions”,“external”],
2、修改了resource.js。添加了:
ScenePartsFooterJson=“res/publish/parts_footer.json”;
ScenePartsHeaderJson=“res/publish/parts_header.json”;
SceneActorPropertyJson=“res/publish/scene_property.json”;
SceneDemoMapJson=“res/DemoMap/DemoMap.json”;
SceneTestUIJson=“res/publish/testUI.json”;
并且在g_resources中添加了上面几个加载资源。
3、然后在cocos.py生成的HelloWorld的中的app.js最后,添加了下面两行代码:
var layout = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile(SceneTestUIJson);
// var layout = ccs.uiReader.widgetFromJsonFile(SceneDemoMapJson);
layout.setAnchorPoint(cc.p(0.5,0.5));
layout.x=size.width/2;
layout.y=size.height/2;
this.addChild(layout,100);

结果却发现运行时测试的UI没有加载进来。用webstorm来运行的,控制台也没有什么异常

测试用的testUI只有一张背景图片。发现我把这张图片也用g_resources加载后,用CocoStudio1.4重新发布testUI.json后,倒是能正常显示了。如果不加载背景图片,则testUI.json仍然显示不了

Hi,你的文件名应该包括后缀名称的。

哪个文件名?

可能是Cocos Studio的版本问题,我们最近在修改各种Cocos Studio的问题,会注意测试下1.5.0.0的版本是否有问题。

跪求尽快解决!等着干活呢,:12:

顺哥,cocos2d-js 3.0beta应该用哪个版本的 CocoStuio啊。

建议1.3吧,js版本慢一些,1.4的有些功能还没加。

好的 那我再去下个1.3。
啥时候来搞个联合发布吖~

在等一下js分支吧,他们在做调整,所以现在会慢一些,不过以后使用起来会更爽。

预计什么时候会出来?