cocos2dx-js 3.1RC0 升级问题

播放骨骼动画会出错,骨骼动画是用dragonbone导出的xml

大家有遇到这个问题么? 3.1是正常的

把ccbone.js里面的this._displayedColor改为this._renderCmd._displayedColor,就可以播放,但还是有问题,和以前不一样。。

updateColor: function () {
var display = this._displayManager.getDisplayRenderNode();
if (display != null) {
display.setColor(
cc.color(
this._renderCmd._displayedColor.r * this._tweenData.r / 255,
this._renderCmd._displayedColor.g * this._tweenData.g / 255,
this._renderCmd._displayedColor.b * this._tweenData.b / 255));
display.setOpacity(this._renderCmd._displayedOpacity * this._tweenData.a / 255);
}
},

ccbone.js里面updateColor改为这样,可以播放,但是一些设置了隐藏的骨还是会显示出来。

还有其它问题,貌似ScrollView都出不来了,还未去查是什么回事

ScrollView需要点一下才会刷出里面的内容,不知道为啥。。

顶起,这个问题知道吗?修复了吗?

这些问题已经修复,请下载v3.2 正式版。

谢谢你的反馈。

3.2正式版还是有这个问题,根本没修复啊

第一个问题,3.2正式版还未修复,麻烦再看看