COCOS2dx_js android studio 给COCOSActivity 的mFrameLayout 更换父节点。

继承COCOSActivity 的 Activity 给 mFrameLayout 更换一个父节点,程序为什么会崩溃,点击事件什么的都不能点击了?
代码实现。
loyout.removeView(mFrameLayout);
if(loyout2.getChildCount()<=0) {
loyout2.addView(mFrameLayout);
}
球大神帮忙!!!!!!

我觉得你应该去根据源代码查,看明白源代码做了什么事情。
三言两语也无法跟你说清楚,这一块的源代码也就那么一点。对着看就行了。

这个跟踪到 下面的 代码这块就跟丢了,都是一些恢复数据,重新绑定的操作。没有找到重新创建GL 啊。 GL 线程找不到是什么鬼
cocos2d::GL::invalidateStateCache();
cocos2d::GLProgramCache::getInstance()->reloadDefaultGLPrograms();
cocos2d::DrawPrimitives::init();
cocos2d::VolatileTextureMgr::reloadAllTextures();
cocos2d::EventCustom recreatedEvent(EVENT_RENDERER_RECREATED);
director->getEventDispatcher()->dispatchEvent(&recreatedEvent);
director->setGLDefaultValues();