Cocos2dx-js反馈bug一枚

版本:cocos2d js 3.7.1
bug函数:
cc.FadeTo
cc.FadeIn
cc.FadeOut

这个三个动作在作用于cc.layer时无法使其子节点实现动作。
例如:
TestLayer的子节点BGSprite的透明度还是255,没有跟随父节点的透明度进行变换;
而其他的动作,子节点会受到父节点的影响。

var TestLayer = cc.Layer.extend({
    ctor: function() {
        this._super();
        var BGSprite = new cc.Sprite(res.bg_png);
        BGSprite.setPosition(cc.winSize.width/2, cc.winSize.height/2);
        this.addChild(BGSprite);
        return true;
    },
    onEnter: function() {
        this._super();
        var fadeTo = new cc.FadeTo(0.5, 120);
        this.runAction(fadeTo);
    },
});