cocos2dx js如何设置随机数种子 还有 项目运行报错malformed UTF-8 character sequence

最新版的js如何设置随机数种子呢?
难道引入官方test的seedrandom.js??

JS: E:/cocosProject/MathFreak//script/jsb_boot.js:515:TypeError: malformed UTF-8 character sequence at offset 1686

(evaluatedOK == JS_FALSE)

LOAD Js FILE: main.js

JS: E:/cocosProject/MathFreak//script/jsb_boot.js:973:TypeError: cc.FileUtils is undefined

(evaluatedOK == JS_FALSE)
JS: E:/cocosProject/MathFreak//script/jsb_boot.js:889:InternalError: too much recursion

问一下为什么会有这个报错。。

TypeError: malformed UTF-8 character sequence at offset 1686 这种代码里面的中文注释全部去掉了
只有新项目才可以用ide运行 。搞得我新建项目重新搞

调用c++的随机数

啊 这个是JS里面怎么调用啊? 我没有查到那个api。。。求教了。。。

自己绑定一个

不是很理解,可不可以再解释清楚一些:867: