cocos2dx js 如何引入protobuf.js 并且在客户端解析proto

https://github.com/dcodeIO/ProtoBuf.js github上的protobufjs已经找到了 但是不知道怎么引入到最新的cocos去啊
有没有大神出个文档。。。

cocos2djs可以使用protobuf.js库,但需要修改他的源码,把使用nodejs的文件读取操作,改为使用jsb.getStringFromFile

我也在纠结这块,好蛋疼,找不到资料,不知道怎么用啊,来个大神支个招啊。

file = “xxxx.proto”;
var builder = ProtoBuf.loadProto(cc.loader.getRes(file), null, file );
builder.build(“abc.XXXX”);

先谢谢了 现在已经放弃了 等以后再尝试吧

其实没那么复杂,我们刚好项目用过protobuf.js,需要require 三个js文件ByteBufferAB.js;Long.js和ProtoBuf.js,需要的话可以私信我

请问一下,protobufjs中int64类型怎么解码

我也在用。发现完全不知道怎么用。。能不能说下联系方式。。谢谢了

官方代码没有集成吗?

麻烦详细说下呗:9:

能不能开个帖子专门讲一下,这个需求还是挺多的

具体怎么搞,请指教一下,方便的话加个q吧

可以留下联系方式么