想自己实现一些比较底层的效果,但是对GL操作以及SHADER 没有什么头绪,
如果能提供一份使用说明就好了。
cocos2dx 和creator 还是不一样的吧?
啊,看错了,抱歉
shader 使用的是标准的 OpenGL ES 2.0 的,你可以看一下:https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/reference_cards/OpenGL-ES-2_0-Reference-card.pdf。
想自己实现一些比较底层的效果,但是对GL操作以及SHADER 没有什么头绪,
如果能提供一份使用说明就好了。
cocos2dx 和creator 还是不一样的吧?
啊,看错了,抱歉
shader 使用的是标准的 OpenGL ES 2.0 的,你可以看一下:https://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/reference_cards/OpenGL-ES-2_0-Reference-card.pdf。