cocos2dx js v3.0 在android项目中如何使用pluginx插件啊,我按照github中的文档似乎始终无法成功,但是我对publish.sh和gameDevGUide.sh两个脚本调用都成功了,不知道是什么问题
有没有针对cocos2d-x v3.x 在android平台使用plugin的教程,谢谢分享啊:904:
我们的官方文档库:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/zh
里面有你需要的教程:http://www.cocos2d-x.org/docs/manual/framework/html5/jsb/plugin-x/how-to-use-plugin-x-on-android/zh
我使用plugin:
var pluginManager = plugin.PluginManager.getInstance();
this.PluginIAP = pluginManager.loadPlugin(“IOSIAP”);
出现:
TypeError: plugin.PluginManager is undefined
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