cocos2dx js 如何改为竖屏

我是用cocos ide新建了一个js工程,使用adb方式调试代码,但输出到真机上的是横屏,怎么才能让它成为竖屏。另外如果发布到android上的话,要修改哪里才能使得发布版本是竖屏

顶起。。。。。怎么没人解答

我顶!!!!!!!!!!!!!!!

打开 项目下 frameworks/runtime-src/proj.android/AndroidManifest.xml 文件 将 android:screenOrientation=“landscape” 改为 android:screenOrientation=“portrait”

顶一下,敢问楼主是否解决

是个古董帖子,3楼给了android的解决方案,我给一下ios的解决方案:

双击项目目录frameworks/runtime-src/proj.ios_mac/下的xcodeproj文件,在Xcode设置里选General,在下面的Device Orientation勾选“Portrait”和“Upside Down”。如果是横屏游戏,那么勾选"Landscape Left"和“Landscape Right”,一般这个是默认选项。