这半个多月的成果.我也来开源个项目. 网游的底层库 cocos2dx 前端, KBE后端. 放https://github.com/cnsoft/kbengine-cocos2dx/tree/cocos2dx-cnsoft/kbe/src/client/cocos2dx了,
暂时先实现了最基本的聊天功能. 是cocos2dx 还能跟 unity3d 客户端互通的噢. 后面还有很多想法和计划.
基于KBE为后端服务器的技术. KBE很像BW 但是不是. 有点意思吧.
持续更新…
欢迎拍砖.
这是ios 模拟器和 unity 互通.
视频: http://v.youku.com/v_show/id_XNzg2Nzk4NjI4.html 虽然简陋 总算是个好的开始.
08-23 更新. 加入服务器脚本更新地址. 有兴趣的同学先动手搭建 来跑一跑. 下个月我来搭建个测试服.
计划继续把聊天完善一下.变成带UI的. 然后出个教程可以瞬间植入聊天系统给cocos2dx开发的单机游戏.
自从上次更新完.我就闭关了.下个月估计会有时间来继续了.
09-17 即将更新一篇搭建跑demo的教程. 陆续有小伙伴开始关心这个project 并尝试动手搭建. 我也计划整理一下写个教程.算是开篇吧.
11-04 希望这个月能来填这个坑,
2015-03 客户端协议支持又进一步 80%了. 等出了坑 来更新. 2D化新手村的demo吧.
2015-05-30 先来看看简单的效果. 等利索点就出更新插件.
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTI1NDY0NTgzMg==/v.swf

必须顶一下, kbengine不错