有试过使用audioEngine控件是正常的 使用SimpleAudioEngine控件就会出现这个问题 已经确认过代码并没有同时使用audioEngine和SimpleAudioEngine控件
重现步骤:
- 进入游戏,开始播放背景音乐
- 按home键返回桌面,然后快速点击游戏的桌面图标进入游戏
- 播放音效文件,无任何声音,也不会有任何报错 (背景音乐是正常的)
引擎版本: cocos2dx-lua v3.13.1
设备是iphone6s 系统版本10.3.2
有试过使用audioEngine控件是正常的 使用SimpleAudioEngine控件就会出现这个问题 已经确认过代码并没有同时使用audioEngine和SimpleAudioEngine控件
重现步骤:
引擎版本: cocos2dx-lua v3.13.1
设备是iphone6s 系统版本10.3.2
试了cocos2dx-lua v3.15.1版本 也有这个问题