cocos2dx-lua 3.2出现后台回到游戏时,大部分图片变黑

cocos2dx-lua 3.2出现后台回到游戏时,大部分图片变黑
有没有人有经验分享一下?谢谢
网上看到的一些方案都不是3.2的了。
主要是android的问题,android有时因此崩溃(崩溃后会自动重启游戏)

变黑的问题已经解决:
原因是:我使用了图片加密。
但是 ,我只在Image::initWithImageFile(const std::string& path) 中加入了解码;

所以在VolatileTextureMgr::reloadAllTextures() 重新加载的图片没被解码:
加入解码就解决问题了:
Data data = FileUtils::getInstance()->getDataFromFile(vt->_fileName);
unsigned long nSize = data.getSize();
unsigned char* pBuffer = data.getBytes();
//如果是加密后缀文件,就解码
if(vt->_fileName.find(".jm") != std::string::npos)
{
//解码
}
if (image && image->initWithImageData(pBuffer, nSize))

我也遇到了。 不过是C++的 背景图没有了 变黑了。

你遇到的问题解决了吗?怎么解决的呀?

楼主,问题解决没有呀。怎么解决的。

还未解决~~~~~~~

设备性能的问题!显存不足。。没办法!