在cocos2dx-lua 3.x中如何delete自定义C++类的对象

之前用tolua++绑定,会自动生成delete方法的绑定。现在用bindings-generator,只自动生成了new的绑定,没有delete。
如果自定义的类没有继承于Ref,那么在Lua里new完之后应该如何delete?不会是所有这种类的delete都需要手写绑定代码吧?