cocos2dx lua项目怎么打包安卓apk

以前都是新建的c++项目(-language cpp),现在想在项目里面加入lua脚本,发现#include "CCLuaEngine.h"的时候说找不到CCLuaEngine.h文件,
于是上网找原因,发现是要新建lua项目
于是,用create_project.py生成lua项目(-language lua)。但问题又来了,lua项目的打包和c++项目的不一样…网上没有找到方法

现在想问一下怎样打包lua项目或者怎样在c++项目中使用CCLuaEngine.h

我的cocos2dx版本是2.2.3

以前c++项目的打包方法是这样的:http://blog.csdn.net/a56573016613/article/details/11517757
现在打包lua项目的时候eclipse 右键properties没有c/c++ Build