cocos2dx-lua工程如何使用工程目录下的res和src文件?

使用了vs2013+BabeLUA
vs里使用的是src文件夹下的文件

但是启动工程后,加载的lua文件是 simulator/win32目录下的src和res
这样就没办法使用断点了
但是我想要加载如图所示的两个文件夹下的文件
要怎么设置呢?

果然沉了么。。。

果然沉了么。。。

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