cocos2dx-lua 集成xcode原生项目问题

你好我是一位游戏的开发人员
在开发过程中需要将cocos2dx-lua生成的游戏与原生的ios应用进行交互
所以想将cocos2dx-lua依赖的一些工程打包成.a文件集成到原有的ios应用中
我已经完成了这一步骤
但是在提交程序到App Store进行审核的时候
总是出现这个错误
ERROR ITMS-90209: “Invalid Segment Alignment. The app binary at ‘’ does not have proper segment alignment. Try rebuilding the app with the latest Xcode version.”
Return status of iTunes Transporter was 1: ERROR ITMS-90209: “Invalid Segment Alignment. The app binary at ‘’ does not have proper segment alignment. Try rebuilding the app with the latest Xcode version.”
The call to the iTMSTransporter completed with a non-zero exit status: 1. This indicates a failure.
目前我无法解决这个错误
怀疑是依赖库中自带的一些.a文件包含了x86 或者x64的一些文件
导致苹果拒绝
请帮助我解决这一个问题

求回复啊官方大大

这种百度下ERROR ITMS-90209错误自己解决下吧,你这种操作开发组估计没操作过

试试这个 https://www.jianshu.com/p/e09b3c60170f

我尝试过添加脚本去剔除x64架构 不管用的

尝试过这个 不起作用 提包的时候还是提示90209