学cocos2dx lua的新手问题

原来用c++ 现在用lua

知道lua大体来讲是面向过程的 虽然能实现类 但一般情况下是不是在c++中实现更好

但是觉得自己已经忘记了面向过程怎么玩了

比如lua中加载了两个图层

其中一个图层想在运行事件调用另一个图层的事件,比如点击一个图层让另一个图层移动一段距离

这个应该怎么实现呢

lua中弄一个全局的table来管理事件的分发和响应