cocos2dx 中使用lua脚本绘制基本图形无效

在cocos2dx 自带的hello.lua脚本中添加:

cocos2d.ccDrawLine(createPoint(10, 10),createPoint(100, 100))

未能绘制线条,ccDrawLine本身无法返回对象或者类型,如果不用lua脚本必须使用draw重载实现,

LuaCocos2d.cpp 中:
tolua_function(tolua_S,“ccDrawLine”,tolua_Cocos2d_cocos2d_ccDrawLine00);
该函数在跟踪过程里也有走到,但无效。

不知道这个问题,楼主最后是如何解决的?望楼主帮忙解答下。

因为ccdrawline是直接调用的opengl绘制,所以需要在主线程draw里面进行,其他地方无效。