cocos2dx调用lua脚本的问题

cocos2d3.10
建立的c++项目,想在需要的时候调用lua脚本在框架外计算后返回结果,实在是不知道用什么接口实现。

目前使用了最笨的方法,直接导入lua/lua/lualib和lauxlib,确实能实现目的,但是用cocostudio压成apk就会碰到lua命令未定义的情况,不知道是不是android.mk写的不对。

各位大牛谁能给指个溜光大道,正统点的解决方法,万分感谢。