cocos2dx-lua 自动绑定的问题

我把自动绑定输出的目录改在了 Classes 目录下
但是链接头文件的时候却指向了引擎那边的目录

如图

#include “scripting/lua-bindings/auto/lua_ylc_auto.hpp” 这个链接应该是 #include “lua_ylc_auto.hpp”

不然会有错

都是手动绑定的

我是用的脚本绑定的。。

自动生成的绑定代码的头文件路径应该是写死的。你得手动改一下。

大神可以帮忙看看我的帖子么,指点下:)
http://forum.cocos.com/t/creator-sdk/37441
@minggo

@bluehumor 这个问题我也不了解,我让别的同事帮你看了。

多谢哈,我研究了好多历史帖子,没找到解决方案

额,改哪个地方的文件呢???

可以看看 tools/bindings-generator/targets/spidermonkey/templates/layout_head.c

纠正一下,我是用的lua,所以是在tools\bindings-generator\targets\lua\templates\layout_head.c文件
搞定了,谢谢~