cocos2dx+lua 真机无法调用自定义类

项目是3.10版本的,添加了自定义类,并且绑定到lua,在PC上Debug运行正常没有错误,并且用cocos studio一键打包也能正确生成。但是在真机上却无法调用自定义类所要执行的操作,请大神们帮忙分析可能产生的原因。

问题已经找到了~ 是因为修改了很多引擎代码,忘记重新绑定了,执行genbindings.py 后,再次打包手机测试通过。