cocos2dx-lua使用自动绑定出错

环境都已经搭建了。。

你是生成引擎的绑定出错的吗?怎么运行的?
另外,为什么要自己绑定呢?引擎自带了绑定代码。

我想绑定自己写的类啊
绑定环境搭建完了
就先用引擎带的那个脚本先试试看能不能通过
结果就报了这个错
使用的是mac mini 系统是10.12的

我是直接把这个脚本文件拖到控制台
然后回车。。。

我刚刚试了,没有问题。我的系统是10.12.1。请确定你的环境是按照https://github.com/cocos2d/bindings-generator来配置的。

是按照这个来弄的呀

你把当前目录切换到tools/tolua再运行

好的,我晚上下班回去试试

可以绑定了。。。
我把环境删除了重新安装了一遍就可以了。。
:joy: