cocos2dx-lua 贝塞尔运动 捕鱼

需要做一个编辑器,控制鱼游动的路径并导出路径,大家有什么好的思路吗?
我本来是打算用贝塞尔运动的。在这之前,我先手动画了一些路径,在移动的过程中记录这些路径点,然后通过函数延迟让他们迅速走完,我发现 这样 不是很好。
现在还是用贝塞尔,但是我UI应该怎么设计呢,现在只能用lua,Cocosstudio,有点难受,如果点过多,如何让他一直做贝塞尔运动呢?

做一个路径的工具 用来导出路径文本。

现在就是路径这个不会做

做编辑器为什么局限只用cocostudio和lua给自己找不自在?编辑器的输出是配置表,用任何工具去做都可以

我用的是 样基线条,我个人觉得····比贝塞尔好控制,效果也不差