cocos2dx最新版本在mac机上创建问题,跪求大神指教

cocos2dx正式版用cocos new 创建时为什么提示 找不到cocos文件夹 难道还要修改mac机上python的环境变量么 还是怎么办 感觉正式版本新工程的创建好坑啊 还是我做的不对的原因啊 求大神们指教啊

额,你要设置一下.bash_profile的环境变量 这样 以后才不用去找目录,如果没设置.bash_profile的话 ,需要到:cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin 这个目录下 使用 cocos new 命令:14:

额,能说详细一点么,怎么到cocos2d-x-3.0\tools\cocos2d-console\bin 这个目录下用cocos new命令 谢谢谢谢

vim ~/.bash_profile

添加下面的内容到文件末:

Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x

export COCOS_CONSOLE_ROOT=/path/of/cocos2d-x-3.0rc1/tools/cocos2d-console/bin
export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH

干的漂亮:14::14::14::14:

谢谢!!!