[新人]cocos2dx里读取的Node.csb,如何用类表明继承呢?

比如读取一个Bgnode.csb,对此节点里面的元素进行放大缩小处理。
然后我新建一个class类Bg,然后在Bg类中写方法去对读取的这个Bgnode.csb,并进行操作等。
想问一下,Bg的这个类你们是继承自Ref?还是继承自Node呢?
Bg这个类create()时是调用retain()还是调用autorelease()呢?

求告知!一直疑问好久了。

1.继承Node, 把csb作为子节点放进来。
2.什么鬼? 按照我的理解回答吧:如果你是用CREATE_FUNC()这个宏,一旦对象创建成功,autorelease()就会被调用。如果不想自动释放就retain()一下, 这个看需求。