cocos2dx 开发PC网游,有没好的音效引擎

自带的mmsystem在开发环境下可用
多人同时放技能音效就不行了

FMod 或者 OpenAL

OpenAL 还得自己封装啊
FMod未开源,要收费啊

PC你干嘛不用DX,或者现有的引擎,coocs2dx感觉开发PC上的游戏不是说不行,是很多细节的实现方式很蛋疼,用来在PC上开发手机游戏是没问题的,如果开发PC游戏,就显得有点让人抓急

至少我现在除了发现音效引擎不好用
其他还没见什么让人蛋疼的事
效率上来看没比dx差到哪去
开发进度比用dx从头搞快多了

你用过输入框了么,试下cceditbox的效果,或者ccTextFieldTTF的输入,你见过PC游戏有这种输入方式么

你要查下是不是有复音数限制。看能手动改吗?这个mmsystem有相关doc吗?

只播自己放技能的音效不就好了,多人同时放技能声音多乱啊~~

输入已经从写过了,dx开发的话也要写这部分的
这个不算蛋疼吧

我只是说举个例说明mmsystem用到pc游戏不合适
抛开复音数限制,mmsystem效率也不行啊
而且偶尔还会出现声音消失的情况

兄弟我也在用cocos2d-x 3.0 开发pc 游戏 目前发现也是音效不好用 其他都还可以,还有我自定义了外边框 自己实现任意拖动有问题。用windows 消息机制发消息 发现没反应 不知道楼主用这个功能了没?

其实如果你们想用cocos2dx,又想避免他的不足,看来最佳方案是自己用DX重写不足的地方了啊

暂时还没做界面的拖动
而且我暂时用的是2.2的版本