Cocos2dx 中封装的physicals物理引擎如何设置成非刚体?
Cocos2d-x
Zealot_Alie
(Zealot_Alie)
2016年04月13日 05:26
#1
想用3.0的新物理引擎单纯做碰撞检测而不产生反弹之类的效果,请问该如何实现呢?
Zealot_Alie
(Zealot_Alie)
2016年04月13日 08:43
#2
已解决