下周要毕业答辩,跪求大神指导怎么 导入跪求大神指导怎么使用cocos2dx导入 plis 做刚体

我看coco2dx的文档,发现他是封装了chipmunk 物理引擎的

百度搜索到了 使用PhysicsEditor来编辑 多边形

http://www.2cto.com/kf/201408/327977.html

但是里面 加刚体的 方式是 在代码一个个手动打,但是要做的一整张大地图的路径边界

PhysicsEditor 来进行多边形的刚体编辑,导出了 一份plist文件 请问我要怎么导进项目里面使用这plist 来生成刚体

或者有其他简单的方式可以实现把一张地图的 路径 边界弄 成 刚体 生成出来的。

跪求指导,毕设就缺这一块了 。

这篇博客应该能帮到你:http://blog.csdn.net/final5788/article/details/49200377