我想用cocos2dx pushScene 函数加载一个cocos js 里的scene,可以实现吗

各位大牛,请教一个问题,我想用cocos2dx pushScene 函数加载一个cocos js 里的scene,可以实现吗,怎么把js 的场景名传递pushScene 函数。其实我主要是想实现多个场景的切换。还有其他思路吗

你就在一个场景里添加多个节点,然后切换节点显示即可

@林其 感谢回复,你说的这个方法可以。但不知道,cocos 2dx 和cocos js 直接到底能不能互相调用?比如传递场景名

可以的 百度搜一下有很多教程

大哥,我是百度了好长时间,没找到结果,才来这里发帖的。感觉好像实现不了啊

我是说C++和js调用 可以百度