cocos2dx连接skynet服务器

cocos2dx使用luasocket 和 protobuf 连接skynet.
本例子没有修改cocos2dx引擎任何代码,只是添加了用于解析protobuf的pbc和
用于打包解包的lpack.
skynet消息发送时也会使用lua5.3的string.pack()、string.unpack()。cocos2dx
的lua版本为5.1因此引入lpack.为了在lua下使用protobuf引入pbc.

代码开源在github:
https://github.com/gameloses/cocos2dx_lua_skynet_client.git

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