如何在cocos2dx中实现从sprite中获取image,请详细说明,新手一枚,谢谢。

如题,谢谢

195391500 ,qq

看一下DEMO就知道了。

能解释的详细些吗,谢谢

你是说得到已有的精灵中的纹理么?
sprite->getTexture();

renderTexture->begin()
sprite->visit()
renderTexture->ender()

img = renderTexture->newImage()