如题,谢谢
195391500 ,qq
看一下DEMO就知道了。
能解释的详细些吗,谢谢
你是说得到已有的精灵中的纹理么?
sprite->getTexture();
renderTexture->begin()
sprite->visit()
renderTexture->ender()
img = renderTexture->newImage()
如题,谢谢
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看一下DEMO就知道了。
能解释的详细些吗,谢谢
你是说得到已有的精灵中的纹理么?
sprite->getTexture();
renderTexture->begin()
sprite->visit()
renderTexture->ender()
img = renderTexture->newImage()