如何剥离cocos2dx的ui系统

公司现在要做手游,想把我们端游3D引擎的渲染部分和cocos的UI系统,跨平台,和触摸事件合成一个新的引擎,用来开发手游,现在我的工作是把ui系统剥离下来,放到我们的引擎上,能正常使用,而且尽量不用cocosstudio,要在网上找一个libgui的编辑器来实现我们的ui编辑。
现在的问题是,cocos整个项目的工程很多都和cocos2d有关联而且很多,本人正在学习cocos2dx,对这个引擎不是很了解,以前是做端游的。
各位有做过类似的吗,或者说说怎么做,感觉剥离出来工作量很大,很麻烦,还不如重新写个或者改我们端游的ui编辑器。
各位支支招。

别剥离了,直接把cocos2d-x也加上去,多简单。