cocos2dx 怎么用update来做随机运动

想要在update里面来做随机运动 可以用-1到1的伪随机数来给原坐标加减坐标 但是方向怎么确定我这个 要转方向 还有 我能不能在 一个固定的时间点增加速度 ,比如 我在3的倍数时间去增加 我精灵的运动速度增加一秒 是不是 我还要在写一个监听,求大神 来指引下 本人小白

可以自己写个计数啊。方向也要随机吗?setRoatation

为什么要写监听?

我的精灵有个头 那如果随机坐标 就根据坐标去转角度 如果随机角度 就根据角度和距离去找坐标都可以 这个 我弄好了 用的随机坐标算角度的 可以用 固定时间加速 我想要在 我精灵 随机运动的时候 在固定时间加速 那我update里面 有一个 累加 的 然后 判断在3的倍数就加速1秒 当前的moveto 但是moveto在 另外一个回调函数里面写的 我这个 update里面能加速吗

update和moveto不要混着用。自己在每一帧控制这个精灵的所有状态。所有的加减速都是物理学过的。。。

恩 我试试 又不懂得在来这里问

欢迎~ :14: :14: :14: