Cocos2dx 移植安卓工程,UserDefault.xml无法读取

用VS做的一个cocos2d-x小游戏,其中用到了CCUserDefault工具类存分数榜。存在UserDefault.xml

可是我移植到Android上的时候,游戏可以运行,但是只要游戏结束或者点击分数榜按钮,就会崩掉。
我已经加了Android文件读写权限了的,只要游戏涉及到对 存储内容的读写 就会崩掉。。

查看了系统文件 data/data/com.xxx.xxx/shared_prefs 下有一个Cocos2dxPrefsFile.xml文件,
难道移植到Android平台名称就变了吗?或者是需要其他方法读取,求解?

遇到过的大神,帮忙解释下什么原因,我该怎么做呢?

1。你的Cocos2d-x版本是?

2。安卓下是这个Cocos2dxPrefsFile.xml,你看下内容对不对。

3。换个手机可以吗?

4。最好能有代码。

刚刚测试了一下3.2版本没有问题啊,而且增加Android文件读写权限也不需要,我直接从.xml文件中读取出来了内容,或许是你使用的方法有问题,可以把涉及到得代码贴上来。