[cocos2dx v3.x]sprite不能直接runAction一个Flip3DX或者基于GridAction的动作?

v3.x版本里,sprite不能直接runAction一个Flip3DX或者基于GridAction的动作?assert不通过,只能在sprite外部加一个NodeGird,请问是这样吗?如果这样的话,对一个sprite做一些动作就不太方便了。
求教!

额 具体我也没用过 不过你说的动作都是基于网格的

是的,都是基于Grid的Action