cocos2dx v4.0 shader例子还没有提供吗?

看来项目还不能随便升级啊

很纠结。刚用v4做东西,现在遇到不少问题。有点想放弃v4,继续用v3.17

我也是很纠结,你遇到些什么坑?如果苹果还不限制必须要支持meta的话,3.17还是最好的选择

v4已经在用,崩溃比较多,还在找原因。
不少渲染层的问题。坑很多,官方的github也很久没有更新修复过bug了,自从发布了所谓的v4正式版,就没有后续了。