关于cocos2dx 在win32 对鼠标的操作

比如我想实现把鼠标固定在窗口内,然后实现类似cs 那种第一人称视角移动, 只能自己调用win32 API是么~。。
u3d 底层 处理鼠标移动是用raw input,如果我也实现这种, 要自己定义一个event嘛