cocos2dx-x lua3.2 怎么改变Widget的大小啊?改变之后怎么让他重新布局?

我的版本是quick-cocos2dx-3.2版本,我从cocostudio里面读取了一个ui界面,我想改变里面Widget的大小。在c++里面我用widget->setSize()是可以改变的,为啥在lua里面setSize()就报nil错误呢?求解,改变大小之后里面的布局怎么重新布局

您好 新手刚接触quick和cocoStudio,问下quick-cocos2dx-3.2怎么读cocoStudio的ui啊?