本人是新手,最近开始接触cocos2dx。现在想实现的功能是 每隔1秒随机填充一个下面屏幕中的格子。update的方法该怎么写?求前辈指教。
我在init()中定时调用fill(float dt)方法,但是没有效果。
void HelloWorld::fill(float dt){
int col=CCRANDOM_0_1()*3;
int row=CCRANDOM_0_1()*4;
printf("%d",col);
printf("%d",row);
CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
float width=visibleSize.width/3;
float height=visibleSize.height/4;
ccDrawColor4F(0, 0, 0, 255);
ccDrawRect(ccp(col*width, row*height), ccp((col+1)*width, (row+1)*height));
CCLOG(“fill a cell black”);
}
