cocos2dx破碎效果

mark,期待大神开源!!!

效果非常不错,碉堡了

你咋这么牛逼 你咋知道呢

牛叉啊 期待中

已开源,效果还不是很多,而且其中一些还不太满意,先看看,我有时间再改进:
http://git.oschina.net/wantnon2/EffectNodes-for-Cocos2dx
或https://github.com/wantnon2/EffectNodes-for-cocos2dx

牛掰:6::6::6::6:

把EffectNodes-for-cocos2dx中的ripple_horizontal示例换一下贴图,可以得到类似Tiny Wings的山丘效果。
不过这样只是投机取巧地实现,要规范实现还需要一段时间,等搞好我会把它加到EffectNodes中。

好腻嗨!&&DAY DAY UP!:2:

改进了一下,把纹理改成了由公式生成,条带数和倾斜度可实时调节。
已添加到项目中。

好东西必须顶

这个很不错

楼主,首先很膜拜你的开源这个确实很不错。我下完后,发现这个基于2.X版本的,3.0上去很多有错,改正了一些,发现也有出现m_pTarget未定义的情况(3.0 连node重写draw都不允许了),还有一些c++11的特性。
总之3.x以上错误蛮多的,楼主的算法已经给出,本来可以由每个人的需要自己去改,不过功力有限,担心后期功力不如楼主,改下去要是有BUG,没有楼主的实力修复,可能就埋个小坑了。
作为无耻的伸手党,很无耻的求楼主改良一下。实在是楼主的东西太诱人,不得不求下。。

看上去就不错。very good:2::2:

首先要感谢楼主,已经在 cocos2d-x2.2.2 运行并看到效果。非常不错。
在cocos2d-x2.2.2下加载楼主工程是出现,工程中以有相同的工程项目,把相同的那个工程移除后添加楼主的工程就可以啦。

牛逼!!!!!! 啊啊!!

DAY DYA UP!:2:
不记得顶过了没有,再顶一下.

赞,超级不错的效果呢

前辈,你的细菌英雄哥怎么样了?

mark,关注,

— Begin quote from ____

引用第31楼lugof于2014-07-14 22:49发表的 :
楼主,首先很膜拜你的开源这个确实很不错。我下完后,发现这个基于2.X版本的,3.0上去很多有错,改正了一些,发现也有出现m_pTarget未定义的情况(3.0 连node重写draw都不允许了),还有一些c++11的特性。
总之3.x以上错误蛮多的,楼主的算法已经给出,本来可以由每个人的需要自己去改,不过功力有限,担心后期功力不如楼主,改下去要是有BUG,没有楼主的实力修复,可能就埋个小坑了。
作为无耻的伸手党,很无耻的求楼主改良一下。实在是楼主的东西太诱人,不得不求下。。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=208539&pid=1003260

— End quote

同上啊,我是新手才开始学习,楼主的效果真得很不错,
我把闪电效果移植到3.0上,有几个错误,我对照2.x的版本修改了一下,编译是通过了,但是最后出来的效果却惨不忍睹。
如果楼主有时间的话不妨出一个3.x 版本的,不好意思啊,功力太差。。。。