cocos2dx破碎效果

这两天把以前的破碎效果又重新做了一遍,用了新算法,效果和性能都有了很大改善。效果见截图:

BTW: 最近在做一个开源(准备开源)的特效集合,算是工作的一部分。已经搞了一多半了。

(2014-6-26: 已开源,效果还不是很多,而且其中一些还不太满意,先看看,我有时间再改进:
https://github.com/wantnon2/EffectNodes-for-cocos2dx或http://git.oschina.net/wantnon2/EffectNodes-for-Cocos2dx)

(2015-3-7: 已移植到3.x,见分支:https://github.com/wantnon2/EffectNodes-for-cocos2dx/tree/v3,
2.x分支: https://github.com/wantnon2/EffectNodes-for-cocos2dx/tree/v2

截图:




不错。厉害。

上传算法吧!!

支持开源%YY

LZ,你咋能这么牛逼哄哄呢

牛逼,求开源!

会开源的,有很多类似特效一起开源,我正在整理。

这个要关注一下~

wantnon是大神,有自己的3d引擎

期待!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

mark住 大神啊

:2: :2: :2:

big niu mark

很牛逼:7::7::7:

mark 期待开源

效果很好!期待。

牛哄哄的样子… 看来 OpenGL 一定得学好…

mark 好期待

mark,什么时候能看到开源呀?:14:

怎么还没有整理好啊!