很多地方都说的是COCOS做的,但我在网上找到这一篇报道
“Cocos2D-X是触控科技所自主研发的一款基于移动端的开源跨平台引擎。据触控科技早先透露,目前在中国市场流水排名前18的手游产品中有过半数产品是以此引擎开发。而在今日,陈昊芝在发言中更是表示:“目前在市场上营收排名前10的手游产品,除《王者之剑》与《时空猎人》外,其余8款产品均使用了Cocos2D-X引擎。”据他透露这一引擎目前在全球有199家用户,其在App Store全球36个应用商店免费排行榜中排名第一,26个应用商店付费排行榜排名第一。而在未来,其对于这一块业务仍将加强。”
原文出自:http://www.ptbus.com/view/52120/
而银汉的访问中有这么一段
“邝小翚:这个3年时间,其实主要原因是之前我们相当长的时间在做自研引擎,花了很多时间,主要是因为当时对产品的定位就是要出色的格斗的效果,而那个时候的cocos2d-x还没有达到目前的良好状态。”
做自研引擎,不就是代表自已开发的引擎吗?
原文出自:http://www.gamelook.com.cn/2013/02/109630
难道不止一个《时空猎人》????
如果真是COCOS做的,那需要用到哪些工具来做呢?比如COCOSTUDIO之类的,
还有就是需要改底层代码不?
菜鸟求教一下。