关于cocos2dx帧率控制的问题

大家好,我看cocos2dx源码帧率控制那块对一帧消耗时间小于设定的帧时间时会做sleep处理。但对消耗时间大于设定时间,没做追帧,这样如果游戏逻辑也依赖于帧率的话可能会产生问题。
请问cocos2dx后面考不考虑加追帧功能呢?谢谢!

对的,遇到同样的问题