cocos2dx用来开发应用(非游戏类)如何?

如题,可以吗? 不可以是为什么?

有人曾经这样做过,但是觉得不好…

原因是一般的APP,直接调用OS原生的UI控件就好了,这样你的APP和OS显得更加的融为一体,你用起来也方便,

比如我一直就觊觎IOS的那个ScrollView。。 对比下CCScrollView。。 真是恨铁不成钢啊

其实非要用也不是不可以 ,毕竟跨平台很方便。 经验不多,只能讨论到这了

现在CrossApp就是做这个。

我的视频app就是拿cocos2dx做的,充分利用了cocos2dx的动画效果开发 动态特性的UI, 可以拿去参考 url

改进了CCTableView的效率, 支持网络图片动态下载,缓存,显示, 支持调用 外部的Android camera, gallery,支持coco2dx层面的图片编辑, 支持百度云盘上传,下载, 支持MP4视频播放,JNI和cocos2dx的互相调用,支持Discuz的加密算法保证网络通信中的加密传输,不能被人发破解数据包

IOS的正在做,马上就要出炉了

耗电,很多平台API在cocos2d-x上都没封装,平台原生的控件丰富

有进展么,我也想这么做啊,可以一起交流么?

发什么神经啊。。
不只是api控件的区别好吗
c2d是使用opengles来绘图的
去了解下opengl是干嘛的行吗